Destacado

Bienvenida e inicio de una nueva aventura

Este es el extracto de la entrada.

Quiero dar la bienvenida a todas las personas que se acerquen a este blog. Tratará en su mayoría sobre reseñas de libros, aunque también habrá en menor medida reseñas de películas, series y videojuegos. Espero poder compartir, desde mi punto de vista, el. mejor contenido posible en cada entrada.

Espero que puedan acompañarme en esta nueva aventura que comienza hoy y que juntos podamos aportar algo interesante para todos.

 

cropped-c3adtul.png

RESEÑA MITOS NÓRDICOS

mitos-nc3b3rdicos

Me encontré con este libro de casualidad, mientras buscaba literatura sobre la mitología nórdica. En él, Neil Gaiman nos presenta las historias más conocidas de dicha mitología de manera novelada, con un estilo ligero y ameno.

La novela se puede catalogar como un breve resumen de la extensa (aunque no tanta como debería, puesto que se ha perdido muchos escritos) mitología nórdica. Consigue plasmar de manera accesible, los entresijos de los principales dioses y protagonistas de la mitología, esclareciendo los claros y oscuros de dichos dioses (en ocasiones bastante avariciosos, vanidosos y embaucadores), humanizándolos.

Aunque se nota el trabajo de documentación que hay detrás y el añadido del toque del autor, el libro peca de poco extenso y de no profundizar demasiado en el extenso mundo de la mitología nórdica. El libro es ideal para iniciarse en el mundo de dicha mitología, aunque si ya te has introducido, o dominas el tema, el libro te dejará algo insatisfecho, como fue mi caso (aunque en mi caso, al no informarme de las características del libro, mis expectativas eran mucho mayores a lo que ofrece).

CONCLUSIÓN

En definitiva, el libro se hace muy ameno, presenta de forma magistral del principio de la creación al final con el Ragnarok las principales historias que conforman la base de la mitología nórdica. Si tienes intención de introducirte en el tema, este libro es ideal para dicho fin. Neil Gaiman exprime su talento en esta obra, dándole su toque personal, lo cual se nota de principio a fin. Por lo tanto, si quieres conocer algo mejor a Thor, Odín, Loki y demás dioses, enanos y gigantes que protagonizan las principales historias de la mitología nórdica, este libro es ideal para ti.

VALORACIÓN FINAL: 8.8/10

FINAL FANTASY VII

Final-Fantasy-VII-logo

Para muchos como yo, Final Fantasy VII fue el primer acercamiento a esta mítica saga, ya que fue la primera entrega en llegar a España. Mi primera toma de contacto con el juego fue a través de mi hermano, él jugaba y me leía los diálogos, puesto que yo era muy pequeño en aquella época. Años después pude por fin disfrutar plenamente de este gran RPG, el cual marcó un antes y un después allá por 1997.

PROPUESTA INNOVADORA

Fue la primera entrega de Final Fantasy en abandonar la ambientación fantástica-medieval y apostó por una ambientación actual (en los primeros bocetos de la historia se pensó en ambientarlo en Nueva York). Al cambiar de plataforma, de SUPER NES a PLAY STATION, fue capaz de ofrecer modelados 3D (solo fue posible mediante la tecnología que ofrecía PS con los CD), con fondos prerenderizados. Es un RPG con combates por turnos, que tiene todos los elementos básicos de la saga: magias, ataques especiales, BTC… Desaparecen, al menos de forma clara, las clases típicas: mago/a negro/a, mago/a blanco/a, guerrero, ladrón y un largo etcétera. En este caso, la magia y las invocaciones son a través de objetos equipables llamados MATERIA, que no dejan de ser energía MAKO condensada. Las diferencias entre personajes en cuánto a STATS hace que “jugar” con las distintas combinaciones sea deseable para conseguir las mejores estadísticas de combate.

BREVE RESUMEN DE LA TRAMA

El videojuego nos pone en la piel de Cloud, ex soldado de Primera Clase de SHINRA, una gran empresa energética y tecnológica que posee el monopolio mundial de la producción energética. La energía proviene de la Corriente Vital, energía que fluye en el interior del planeta. La Corriente Vital se nutre de los seres vivos fallecidos, que vuelven a la corriente para volver a renacer luego, creando así un ciclo vital completo. SHINRA, a través de reactores MAKO, extraen la Corriente Vital y la transforman en energía eléctrica, denominada energía MAKO. El problema es que están sobreexplotando el recurso. Aquí entra en escena AVALANCHA, un grupo activista cuyo objetivo es acabar con SHINRA mediante la lucha armada. Liderados por Barret, uno de los protagonistas principales, y Tifa, otra protagonista principal, cada uno con motivos suficientes para intentar acabar con SHINRA. La historia comienza en Midgar, ciudad en la que se desarrolla los primeros compases de la trama. Se caracteriza por ser na ciudad suspendida en el aire, con forma circular, divididos en 8 sectores, cada uno con su reactor MAKO, estando el centro de la ciudad el gran edificio que es la sede central de SHINRA. La población con menos recursos, viven a ras de suelo, en los suburbios, privados de la luz del sol debido a la sombra que proyecta la gran plataforma que sustenta la parte de la ciudad superior. AVALANCHA planea destruir uno de los reactores, la que es nuestra primera misión según comenzamos el juego. Cloud, el protagonista principal, es contratado para dicha misión. Las acciones de AVALANCHA continúan en el juego, hasta que SHINRA decide actuar contra ellos. Al finalizar uno de los encuentros entre nuestros protagonistas y SHINRA, Cloud cae a una iglesia de los suburbios y conoce a Aeris. Pronto descubren que SHINRA busca a Aeris, ya que ella es la última descendiente de los Cetra, una raza de humanos que enfatizaba con el planeta y la Corriente Vital. Cloud la escolta y la protege de los Turcos, una mezcla de policía secreta y agencia de operaciones especiales de SHINRA. Mientras tanto, SHINRA descubre que la base de AVALANCHA está en los suburbios del sector 7, por lo que planea un autoatentado, por el cual desplomarán el sector 7 sobre los suburbios con la intención doble de acabar con el grupo “terrorista” y además inculpar a la propia AVALANCHA del acto y de las muertes. Mientras esto pasa, SHINRA consigue capturar a Aeris, por lo que el resto de protagonistas planean el asalto a la sede central de SHINRA. Lo llevan a cabo y descubren que el presidente de SHINRA ha sido asesinado, y todos los indicios apuntan a Sefirot, antiguo héroe legendario de la primera clase de SOLDADO, ejército de élite de SHINRA. También se nos indica que Sefirot ha robado los restos biológicos de JENOVA, sujeto de investigación de SHINRA, que creen que es uno de los ancestros de los CETRA. Al parecer, tanto SHINRA como Sefirot quieren hacerse con la “Tierra Prometida” lugar con una gran concentración de energía MAKO, motivo por el cual Sefirot había asesinado a su rival para su cometido. Cuando rescatan a Aeris, también se les une RED XIII, él cuál era sujeto de experimentación de SHINRA. Así, da comienzo a una carrera para detener a Sefirot, desarrollándose así la trama principal. Por el camino, se une a la compañía principal Yuffie, una chica ninja de Wutai, obsesionada con la materia, principal país en lucha abierta contra SHINRA, Caith Sit, un muñeco robótico con dobles intenciones controlado a distancia, Cid, antiguo piloto vinculado a SHINRA y el cuál debió ser la primera persona en viajar al espacio, y por último Vincent, personaje opcional con un oscuro pasado.

VIDEO DE INTRODUCCIÓN

La escena introductoria de este juego, sin duda una de las más míticas de la historia de los videojuegos, nos muestra a Aeris, avanzando por una calle, mientras la cámara se va ampliando, mostrándonos Midgar, ciudad en la que se desarrolla el primer tramo de la historia. La cámara, tras mostrarnos la ciudad, suspendida en el aire, con forma circular, dividida en distritos en forma de cuña, nos muestra el logo de la obra, rompiendo así la pieza de la banda sonora, Opening Bombing MIssion, para pasar a un tono de acción. se centra en un tren, que se acerca a una estación de tren, del cual se bajan Barret, Biggs y Wedge (componentes de AVALANCHA), y Cloud, protagonista principal. Luchan contra soldados de SHINRA en la estación de tren, avanzando luego hacia el reactor MAKO.

BANDA SONORA

Es imposible no destacar la maravillosa banda sonora. Nobuo Uematsu, compositor de casi todas las entregas numeradas de la franquicia, consigue en Final Fantasy VII unas piezas de calidad indiscutible (se puede discutir si Final Fantasy VII tiene la mejor banda sonora de la saga, pero no hay duda alguna de la cantidad de piezas magistrales en este juego).

CONCLUSIÓN

Final Fantasy VII no es solo un videojuego grandioso, ni es solo uno de los mejores juegos de la historia. Lo que lo hace destacar es los sentimientos que transmite al jugarlo por primera vez, y los mensajes que nos enseña. Por destacar una, podríamos establecer un símil entre la energía MAKO y el petróleo, y los problemas en términos ecológicos de la sobreexplotación. Creo que no soy el único al que este juego ha inculcado la importancia de la conciencia social. El juego no es la perfección pura, tiene sus defectos, como por ejemplo algún que otro agujero de guion y partes incompletas, frutos de problemas en el proceso de desarrollo del juego (algo que ocurre con bastante frecuencia en la industria, pero no es tan acusado en este juego). Muchos recordarán este juego de forma especial, marcó la infancia (y a los que no eran tan jóvenes) y abrió la saga en Europa y en España a la gran masa social aficionada al género (salvo algunos privilegiados que pudieron disfrutar de las anteriores partes numeradas de la saga vía importación). Marcó un antes y un después, y estoy seguro que muchos guardan un especial cariño este juego. Espero que la remasterización que está llevando a cabo Square Enix (por ahora sería la remasterización más importante de la industria), no destruya el grato recuerdo de todos los que disfrutaron del juego, y que los añadidos sean para mejorar aún más si cabe, la obra.

VALORACIÓN FINAL 9.8/10

RESEÑA ELANTRIS

 

Portada-elantris-X-aniversario

ELANTRIS es el libro que he escogido para la primera reseña del blog, merece serlo por lo que expondré a continuación. Llevaba un año bastante complicado en lo personal, lo que repercutió muy negativamente en mis ganas de leer. En medio de la apatía en la que estaba metido de lleno, vi en una librería varios libros de Brandon Sanderson. Me interesé por los libros y decidí buscar información. Mi primera reacción fue un poco reacia, Sanderson no podía ser tan bueno como comentaban. Seguí buscando a ver cuál sería el libro idóneo para empezar. Me crucé con “Elantris”, la portada de la edición especial del décimo aniversario me fascinó (las portadas son mi debilidad), por lo que decidí darle una oportunidad.

De primeras ya iba con mala predisposición, pero la manera que tiene Sanderson de representar el mundo que había creado en su primera novela publicada, me enganchó.


SINOPSIS

«La ciudad de Elantris, poderosa y bella capital de Arelon, había sido llamada la «ciudad de los dioses». Antaño famosa sede de inmortales, lugar repleto de poderosa magia, Elantris ha caído en desgracia. Ahora sólo acoge a los nuevos «muertos en vida», postrados en una insufrible «no-vida» tras una misteriosa y terrible transformación. Un matrimonio de estado destinado a unir los dos reinos de Arelon y Teod se frustra, ya que el novio, Raoden, el príncipe de Arelon, sufre inesperadamente la Transformación y se convierte en un «muerto en vida» obligado a refugiarse en Elantris. Su reciente esposa, la princesa Sarene de Teod, creyéndole muerto, se ve obligada a incorporarse a la vida de Arelon y su nueva capital, Kae. Mientras, el embajador y alto sacerdote de otro reino vecino, Fjordell, va a usar su habilidad política para intentar dominar los reinos de Arelod y Teod con el propósito de somerterlos a su emperador y su dios».


No quiero destripar más de lo necesario de esta obra, así que me centraré en la información proporcionada en la sinopsis del libro para intentar desgranar un poco el contenido.

La historia es contada desde el punto de vista de Raoden, príncipe de Arelon, el reino donde se desarrolla la historia, Sarene, prometida de Raoden por un matrimonio pactado de conveniencia entre dos reinos para unir fuertes contra Fjordell, reino vecino convertido en un imperio con intenciones de conquistarlo todo, y Hrathen, un alto sacerdote de la religión Derethi, la cual es la base del imperio Fjordell, cuya misión es convertir el reino de Arelon a la religión Derethi en un plazo de tres meses por medios pacíficos. Los capítulos van alternándose entre los tres protagonistas principales.

Elantris, antigua capital del reino, “la ciudad de los dioses”, cae en desgracia diez años atrás contados desde el inicio del libro. Los elantrinos, capaces de casi cualquier cosa imaginable a través de su magia, basada en los aones, símbolos por los cuáles eran empleaban la magia. Una “maldición”, la Shaod, recae sobre Elantris, sin explicación aparente, y convierte a los elantrinos (y no elantrinos) en una especie de muertos en vida, cuyas características principales son la caída del pelo, piel gris, manchas negras en la piel y una incapacidad de sanar ante cualquier tipo de lesión, siendo así una condena perpetua para el sufridor de la shaod, los cuáles acabaran casi seguramente sumidos en la locura. La otrora magnífica ciudad, acaba recluida por el resto del reino, siendo el destino de los alcanzados por la Shaod.

Raoden despierta un día y descubre que lo ha alcanzado la shaod, por lo que es arrojado a Elantris y dado oficialmente por muerto. Sarene, que había adelantado su viaje a Arelon para consumar su matrimonio con Raoden, se encuentra con la amarga noticia a su llegada, pero como son extrañas las circunstancias de la supuesta muerte de Raoden, empieza a investigar. Hrathen se entera de su difícil misión y busca la manera de realizar tal ardua tarea. Raoden, tras ser arrojado a Elantris, se encuentra con Galladon, otro “elantrino” que le ayuda a sobrevivir en las ruinas de la ciudad, juntos empiezan a investigar que ha pasado para que Elantris haya acabado de esa manera y buscan también la manera de convertir la ciudad en un sitio digno donde puedan vivir los elantrinos. Sarene descubre los entresijos de la corte en Kae, capital de Arelon tras la caída de Elantris, dándose cuenta de la fragilidad del sistema de nobleza y de lo mal que ha gobernado el padre de Raoden durante los diez últimos años.

Sobre esta base se sustenta el libro, en el que se va desgranando los misterios que propone en las primeras 400 páginas, tal vez demasiado a “cuentagotas”, con varios giros de guion bien traídos. Las últimas 200-150 páginas son vertiginosas, adquiere una velocidad narrativa digna de mención, llegando a un desenlace, un poco “atropellado”, pero que deja la historia autoconcluida, con apenas cabos sueltos.

VALORACIÓN

La primera novela publicada por Brandon Sanderson es una obra perfecta para los amantes de la literatura fantástica. Sanderson hace gala de la fama que le precede. “Elantris” es un magnífico comienzo para el universo en que se desarrollan y se desarrollarán la mayoría de sus obras. Para mí, aunque en este caso fue un descubrimiento tardío, “Elantris” entra en el “Olimpo” del género, llegando al nivel de obra maestra. Por lo tanto, recomiendo fervientemente a todos los rezagados que aún no hayan descubierto este libro, puesto que, con casi total seguridad, quedarán maravillados.

NOTA FINAL: 9.7/10 – OBRA MAESTRA

PORTADA DÉCIMO ANIVERSARIO 10/10 – MAGNÍFICA